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東京の金融機関で働いています。 仕事のこと、ゲームのこと、徒然なことがメインテーマです。
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~アクシズ編~
ハマーン様万歳、としか言いようがない。強すぎ。

グレミー反乱を起こすとごっそりパイロットが減るので、絶対に起さないように。
あと、パイロットを増やす過程でアライメントに注意。

・前半
ハマーン軍とユーリ軍に分けて、ティターンズの拠点を落としていくことになります。
初期機体が強力とは言えないので、囮作戦やジッコ・ガトルの運用は必須。
当然ながら、出来るだけエゥーゴとは事を構えないように。
少しビグザムを作っておくと良いでしょう。他の機体は最低でもガルズJかバウまで待ちたいところ。

ティターンズはそんなに苦労なく落とせるでしょうが
エゥーゴはエースパイロットの乗ったZ等が出てくるのが怖い。
出来る限りガザMA形態などを利用して、遠距離戦を仕掛けたい

・中盤戦
地上に降りる所で少し戦力を整える時間があるでしょうからそこで戦力を整えるといいでしょう。
パイロットにはバウを与えたい。
量産機は既存のガザ系に加えて、ガルズかバウ量産型をオススメします。無いなら開発を優先。
主力のほとんどが可変MSなので、母艦は最初からあるエンドラで十分。
水陸両用MSの準備も忘れずに。
カプールは遠距離攻撃できる優秀な水陸両用機ですが、足が遅いので潜水艦と組ませたい。

マドラスを落とす前に、アライメント操作が必要になると思うので
そこで再度戦力を整えてもいいでしょう。

グレミー関連のイベントは確実にこなすように。
この辺りで、イベント関連でアライメントが変化することがあるので、足りなくなって泣かないよう注意。
強化計画やNT育成計画も同様。ただし両方とも複数のNTが増える上に、優秀な機体の設計図ももらえるので必ず実行すること。
なお、グレミー本人も優秀なパイロットなので、帰ってきたらハマーンとスタックさせて育成しましょう。

サイコガンダムMKⅡにプルプルツーを乗せるといいかんじに単機防衛防衛してくれます。

・後半編
アライメントロウだと、ジュドーが仲間になってるんるんのハマーン様が見られます。
ネオジオンは普段よりパイロットが少ないので、準備さえ怠らなければ負けることはないでしょう。


バウの万能性が光りました。
最後まで使える機体なので、人数分そろえてもいいくらいです。

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